MUUTEX

🐄   LOW-LEVEL BACKEND  //  HIGH-LEVEL MOO   🐄

func main() { lock(); moo(); unlock(); }

[ acquire_lock() ]

// INIT

whoami

The Company Mascot

Muutex to niskopoziomowe studio backendowe, którego nazwa pochodzi od dwóch świętych rzeczy: muczenia krów i sync.Mutex. Nie jest to przypadek. To filozofia.

Specjalizujemy się w serwerach gier MMO, systemach rozproszonych i wszędzie tam, gdzie race condition oznacza koniec świata (albo przynajmniej koniec kampanii PvP).

Piszemy w Go dopóki kernel nie zapłacze. Debugujemy w C++. Nocami czytamy źródła Linuxa dla rozrywki. Nasze goroutines są poprawnie zsynchronizowane. Nasze krowy — nakarmione.

FIRMAMuutex
WŁAŚCICIELPatryk Kozak
NIP9542510653
REGON528673240
0 GOROUTINES SPAWNED TODAY
0 RACE CONDITIONS (EVER)
COWS APPRECIATED
42ns AVG LOCK LATENCY

// DEPENDENCIES

tech stack

🐹Go / Golang
🐘PHP
⚙️C++
🌐REST API
🔌Sockets
🖥️Single Server
🌍Multi Server
🎮MMO API
🔒sync.Mutex
🚦Semaphore
🐧Linux
🐄Cow

// PRODUCTION CODE (REAL, NIE KŁAMIEMY)

the core algorithm

herd.go — muutex/core go version go1.23.0 linux/amd64
package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "sync/atomic"
    "time"
)

// Herd jest thread-safe kolekcją zsynchronizowanych krów.
// Race condition w krowiarni = katastrofa. Nauczyliśmy się tego.
type Herd struct {
    mu       sync.RWMutex
    cows     []string
    mooCount atomic.Int64
}

// Moo — najbardziej krytyczna logika biznesowa w całej firmie.
func (h *Herd) Moo(name string) {
    h.mu.Lock()
    defer h.mu.Unlock()

    h.cows = append(h.cows, name)
    h.mooCount.Add(1)
    fmt.Printf("🐄 [%s] MUU... lock acquired — total_cows=%d\n",
	name, len(h.cows))
}

func (h *Herd) Stats() (int, int64) {
    h.mu.RLock()
    defer h.mu.RUnlock()
    return len(h.cows), h.mooCount.Load()
}

func main() {
    herd := &Herd{}
    var wg sync.WaitGroup

    cowboys := []string{
	"Bessie", "Łaciata", "Mutex-7", "goroutine-cow",
	"ConcurrentBull", "RaceCondition404", "nil-moo",
    }

    for _, name := range cowboys {
	wg.Add(1)
	go func(n string) {
	    defer wg.Done()
	    time.Sleep(time.Duration(n[0]) * time.Millisecond)
	    herd.Moo(n)
	}(name)
    }

    wg.Wait()
    cows, moos := herd.Stats()
    fmt.Printf("\n✅ cows=%d moos=%d race_conditions=0\n", cows, moos)
    fmt.Println("The mutex was acquired. The cow was freed. 🐄")
}

// LIVE DEMO — nie, serio, to działa

semaphore visualizer

Semafor z capacity=4. Goroutines losowo go zajmują i zwalniają. To właśnie robimy dla relaksu w piątki.

semaphore_demo — live
sem value: 4 / 4
slots:
waiting: 0 goroutines


// OPEN CHANNEL

contact

contact.go
$ cat contact.json

{
  "company": "Muutex",
  "owner": "Patryk Kozak",
  "nip": "9542510653",
  "location": "Poland 🇵🇱",
  "spec": "MMO Game API Servers",
  "note": "Muteksy nie mają numerów telefonów."
}

$ _